1998년 와세다대학교 대학원 인간과학 연구과 박사 과정 수료 후 동 대학 인간과학부 조수, 동 대학국제정보통신 연구센터 전임 강사 등을 거쳐 2008년부터 현직에 종사하다가 현재에 이르렀습니다. 인간공학을 전문으로, 영상미디어의 생체 영향, 특히 3D, VR, 유비쿼터스 ICT 등의 평가 및 응용, 콘텐츠 제작의 연구에 종사. 인간과학의 시점에서 차세대 미디어의 발전 및 보급에 힘쓰고 있습니다.