NHN 과 NBP(NHN Business Platform) 에서 2년 반 가량 윈도우 클라이언트를 개발하였고 현재는 NHN Entertainment 에서 유니티를 사용하여 게임 클라이언트를 개발하고 있다. 이해하기 쉽고 변경하기도 쉬운 코드를 작성하는 방법에 대해 매일 고민하며 열심히 일하고 있다.