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이름:마이클 랜햄 (Michael Lanham)

최근작
2018년 11월 <따라 하면서 배우는 유니티 ML-Agents>

마이클 랜햄(Michael Lanham)

페트로웹(petroWEB) 사에서 근무하는 솔루션 아키텍트(Solutions Architect)로서, 현재 캐나다 앨버타주에 위치한 캘거리에 거주하며 고차원의 공간 검색 능력을 가진 통합GIS(Geospatial Information System) 프로그램을 개발 중이다. 15년 이상 PC 게임과 모바일 게임을 개발해온 전문적인 게임 개발자로 2007년에 유니티 3D와 손잡으며 개발자, 컨설턴트, 그리고 다양한 유니티 게임 및 그래픽 프로젝트의 관리자로 활동했다.
저서로는 『움직이는 증강 현실 게임 개발』(에이콘출판사, 2018)이 있다.  

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저자의 말

<움직이는 증강 현실 게임 개발> - 2018년 5월  더보기

2016년 초까지 세상 사람들 대부분은 증강 현실과 위치 기반(location-based) 게임에 대해 거의 모르고 있었다. 하지만 그해 말 <포켓몬 고>가 출시되면서 모든 것이 바뀌었다. 하루 아침에 해당 장르는 게임 개발의 차세대 흐름으로 자리 잡았다. 분명 당신은 <포켓몬 고>를 이미 해봤을 것이고, 아마도 증강 현실과 위치 기반 장르에 속한 게임에 관심이 많아서 이 책을 읽고 있을 것이다. 이 책은 <포켓몬 고>와 같은 위치 기반 AR 게임을 구성하는 요소들을 세부적으로 다룬다. 위치 기반 AR 게임은 개발에 많은 자원이 들며, 매핑과 몬스터 생성 같은 수많은 기능들을 필요로 한다. 하지만 우리가 개발할 게임은 무료로 제공되는 서비스들을 사용하므로 한 푼도 들지 않는다. 라이선스 문제 때문에 이 게임을 상업용으로 출시할 수는 없지만, 대신 개발에 필요한 모든 개념을 알게 해줄 것이다. 또한 유니티라는 훌륭한 툴과 함께 게임 개발에 대한 다양한 개념들을 배울 수 있다.

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