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이름:해리슨 페론 (Harrison Ferrone)

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2023년 5월 <유니티로 배우는 C# 프로그래밍 6/e>

해리슨 페론(Harrison Ferrone)

일리노이주 시카고에서 태어나 다양한 곳에서 성장했다. 마이크로소프트, 프라이스워터하우스쿠퍼스(PricewaterhouseCoopers)와 소규모 스타트업에서 근무했고, 요즘에는 링크드인 러닝(LinkedIn Learning), 플루럴사이트(Pluralsight)에서 교육 콘텐츠를 제작하거나 레이 웬더리치(Ray Wenderlich) 웹 사이트에서 기술 편집을 담당하고 있다.
콜로라도 대학교와 컬럼비아 칼리지 시카고(Columbia College Chicago)를 졸업했으나 학위가 그의 이력에 미친 영향은 미미하다.
몇 년간 iOS와 유니티 개발자로 일했지만, 교육 분야로 진로를 바꾼 후 줄곧 이 분야에 몸담고 있다. 대부분의 강좌에서 온라인 소통을 다루지 않는 점을 아쉽게 생각하고 있다.  

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저자의 말

<유니티로 배우는 C# 프로그래밍 6/e> - 2023년 5월  더보기

유니티(Unity)는 아마추어뿐만 아니라 메이저 게임 개발사와 영화 제작사를 대상으로 하는 세계적으로 인기 있는 게임 엔진 중 하나다. 유니티는 3D 도구로 알려져 있지만, 2D 게임 및 가상 현실에서 포스트 프로덕션(post-production)과 크로스 플랫폼(cross-platform) 퍼블리싱 지원에 이르기까지 다양한 기능을 갖추고 있다. 개발자들은 드래그 앤 드롭 인터페이스와 기본으로 제공되는 기능을 선호하지만, 유니티는 동작과 게임 메카닉을 위해 사용자 정의 C# 스크립트를 작성할 수 있다는 점에서도 매력적이다. 경력이 풍부한 프로그래머는 C# 코드를 배우는 데 큰 어려움이 없겠지만, 경험이 없는 사람에게는 결코 쉽지 않은 일이다. 이 책은 바로 그런 초심자들을 위해 쓰여졌으며, 재미있고 플레이 가능한 프로토타입을 만들면서 프로그래밍과 C# 언어의 기초를 처음부터 배우도록 해준다.

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