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이름:라케쉬 바루아 (Rakesh Baruah)

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2021년 9월 <WebXR로 만드는 AR/VR>

라케쉬 바루아(Rakesh Baruah)

뉴욕에 거주하며 뉴미디어, 영화, TV 분야에서 15년의 경력을 가진 작가이며 제작자다. 콜럼비아 대학교에서 영화 각본과 연출에 관한 순수 예술 석사를 마치고, 인기 있는 황금시간대 방송 드라마의 작가 그룹에 보조로 들어갔다. 그 경험으로 TV의 한계와 실감나는 3D 콘텐츠 성공 기회를 눈뜨게 됐다. 2016년에는 스타트업, 부트캠프, 마이크로소프트 사무실 그리고 컴퓨터 앞에서 수많은 시간을 보내며 혼합 현실 디자인을 향한 자기주도적 여정을 시작했다. 가상 현실과 유니티 게임 엔진에 관한 책의 저자이며, 이 책으로 컴퓨터 비전 분야에서 NVIDIA 인증 나노 학위를 받았다. 현재 위스콘신주 밀워키시에 있는 고등학교에서 컴퓨터 과학을 가르치고 있다. 수학 삼각법보다 영어 수업을 선호하는 사람을 위해 특별히 고안된 스타일로 내용을 설명하고자 한다.  

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저자의 말

<WebXR로 만드는 AR/VR> - 2021년 9월  더보기

이 책은 웹을 통해 모바일 혼합 현실을 만드는 도구에 친숙해지도록 돕는다. 2020년 7월 24일 월드 와이드 웹 컨소시엄(World Wide Web Consortium)은 WebXR API 규격의 최신 버전을 발표했다. 이 규격은 웹에서 헤드셋과 센서를 포함한 가상 및 증강 현실 장치에 대한 웹 브라우저 구현 방법 지원을 설명한다. WebVR API 규격의 첫 버전은 2017년에 발표됐다. 그러나 2018년 웹에서의 VR 및 AR 사용 사례가 확대되면서 구글, 마이크로소프트, 모질라 등으로 구성된 실감나는 웹 작업 그룹은 혼합 현실의 미래를 준비하고자 설계된 API를 위한 웹 VR를 정비했다. 2020년 6월 기준으로 구글 크롬, 마이크로소프트 에지, 모질라 파이어폭스, 오큘러스 브라우저(Oculus Browser) 등 최소 4개의 주요 웹 브라우저가 WebXR API를 지원한다. WebXR은 새롭게 나온 웹 규격이기 때문에 참고할 만한 자료가 많이 부족하다. 이 책을 통해 독자들에게 모바일 혼합 현실 개발을 준비하는 데 도움되고자 한다. 책을 다 읽을 무렵 현재 WebXR 개발에 사용되는 가장 일반적인 도구에 익숙해질 것이다. 웹 개발의 미래가 3차원으로 이동하고 게임 개발의 원칙이 웹으로 이동하면서 미래를 준비하기 위해 새로운 WebXR 언어를 배워야 할 필요가 있다. 이 책을 통해서 세상을 변화시키는 능력을 갖춘 여러분이 될 수 있길 바란다

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