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박이선게임연구자. 문화연구를 전공했으며 게임과 게임 플레이어에 대한 글을 쓰고 연구 프로젝트를 기획한다. 화면 속 세계를 들여다보는 것과 동시에 게임을 하는 사람들, 게임을 둘러싼 사회적 조건에 주목한다. 한국콘텐츠진흥원 등과 게임 연구 사업을 수행했으며, 게임문화웹진 《GG》의 편집위원으로 활동하고 있다. 저서로 소프트웨어 플랫폼 ‘플래시’의 소멸과 그 유산을 정리한 《R.I.P. FLASH》(2021, 공저)가 있다. 대표작
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